mirror of
https://github.com/SapphireServer/Sapphire.git
synced 2025-04-27 14:57:44 +00:00
restructure instance script folder
This commit is contained in:
parent
a7bef9e244
commit
7a7674b943
268 changed files with 0 additions and 590 deletions
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@ -1,590 +0,0 @@
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[00:54:47][info] Setting up EXD data
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[00:54:56][info] #ifndef _COMMON_GEN_H_
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#define _COMMON_GEN_H_
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/* This file has been automatically generated.
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Changes will be lost upon regeneration.
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To change the content edit tools/exd_common_gen */
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namespace Core {
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namespace Common {
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///////////////////////////////////////////////////////////
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//ActionCategory.exd
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enum class ActionCategory : uint8_t
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{
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Autoattack = 1,
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Spell = 2,
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Weaponskill = 3,
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Ability = 4,
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Item = 5,
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DoLAbility = 6,
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DoHAbility = 7,
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Event = 8,
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LimitBreak = 9,
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System = 10,
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Artillery = 11,
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Mount = 12,
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Glamour = 13,
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ItemManipulation = 14,
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AdrenalineRush = 15,
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bool operator==( const ActionCategory& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
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||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const ActionCategory& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
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};
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///////////////////////////////////////////////////////////
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//BeastReputationRank.exd
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enum class BeastReputationRank : uint8_t
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{
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None = 0,
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Neutral = 1,
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Recognized = 2,
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Friendly = 3,
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Trusted = 4,
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Respected = 5,
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Honored = 6,
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Sworn = 7,
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Allied = 8,
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||||||
bool operator==( const BeastReputationRank& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
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||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const BeastReputationRank& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
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||||||
};
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||||||
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||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
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||||||
//BeastTribe.exd
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enum class BeastTribe : uint8_t
|
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||||||
{
|
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||||||
bool operator==( const BeastTribe& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
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||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const BeastTribe& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
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||||||
};
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||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
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//ClassJob.exd
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enum class ClassJob : uint8_t
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{
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Adventurer = 0,
|
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||||||
Gladiator = 1,
|
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||||||
Pugilist = 2,
|
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||||||
Marauder = 3,
|
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||||||
Lancer = 4,
|
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||||||
Archer = 5,
|
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||||||
Conjurer = 6,
|
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||||||
Thaumaturge = 7,
|
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||||||
Carpenter = 8,
|
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||||||
Blacksmith = 9,
|
|
||||||
Armorer = 10,
|
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||||||
Goldsmith = 11,
|
|
||||||
Leatherworker = 12,
|
|
||||||
Weaver = 13,
|
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||||||
Alchemist = 14,
|
|
||||||
Culinarian = 15,
|
|
||||||
Miner = 16,
|
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||||||
Botanist = 17,
|
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||||||
Fisher = 18,
|
|
||||||
Paladin = 19,
|
|
||||||
Monk = 20,
|
|
||||||
Warrior = 21,
|
|
||||||
Dragoon = 22,
|
|
||||||
Bard = 23,
|
|
||||||
Whitemage = 24,
|
|
||||||
Blackmage = 25,
|
|
||||||
Arcanist = 26,
|
|
||||||
Summoner = 27,
|
|
||||||
Scholar = 28,
|
|
||||||
Rogue = 29,
|
|
||||||
Ninja = 30,
|
|
||||||
Machinist = 31,
|
|
||||||
Darkknight = 32,
|
|
||||||
Astrologian = 33,
|
|
||||||
Samurai = 34,
|
|
||||||
Redmage = 35,
|
|
||||||
bool operator==( const ClassJob& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const ClassJob& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
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||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
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||||||
//ContentType.exd
|
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||||||
enum class ContentType : uint8_t
|
|
||||||
{
|
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||||||
DutyRoulette = 1,
|
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||||||
Dungeons = 2,
|
|
||||||
Guildhests = 3,
|
|
||||||
Trials = 4,
|
|
||||||
Raids = 5,
|
|
||||||
PvP = 6,
|
|
||||||
QuestBattles = 7,
|
|
||||||
FATEs = 8,
|
|
||||||
TreasureHunt = 9,
|
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||||||
Levequests = 10,
|
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||||||
GrandCompany = 11,
|
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||||||
Companions = 12,
|
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||||||
BeastTribeQuests = 13,
|
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||||||
OverallCompletion = 14,
|
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||||||
PlayerCommendation = 15,
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||||||
DisciplesoftheLand = 16,
|
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||||||
DisciplesoftheHand = 17,
|
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||||||
RetainerVentures = 18,
|
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||||||
GoldSaucer = 19,
|
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||||||
DeepDungeons = 21,
|
|
||||||
WondrousTails = 24,
|
|
||||||
CustomDeliveries = 25,
|
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||||||
bool operator==( const ContentType& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const ContentType& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
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||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
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||||||
//EmoteCategory.exd
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enum class EmoteCategory : uint8_t
|
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||||||
{
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||||||
General = 1,
|
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||||||
Persistent = 2,
|
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||||||
Expressions = 3,
|
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||||||
bool operator==( const EmoteCategory& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const EmoteCategory& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
//ExVersion.exd
|
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||||||
enum class ExVersion : uint8_t
|
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||||||
{
|
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||||||
ARealmReborn = 0,
|
|
||||||
Heavensward = 1,
|
|
||||||
Stormblood = 2,
|
|
||||||
bool operator==( const ExVersion& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const ExVersion& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
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||||||
//GrandCompany.exd
|
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||||||
enum class GrandCompany : uint8_t
|
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||||||
{
|
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||||||
None = 0,
|
|
||||||
Maelstrom = 1,
|
|
||||||
OrderoftheTwinAdder = 2,
|
|
||||||
ImmortalFlames = 3,
|
|
||||||
bool operator==( const GrandCompany& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const GrandCompany& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
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//GuardianDeity.exd
|
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||||||
enum class GuardianDeity : uint8_t
|
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||||||
{
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HalonetheFury = 1,
|
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||||||
MenphinatheLover = 2,
|
|
||||||
ThaliaktheScholar = 3,
|
|
||||||
NymeiatheSpinner = 4,
|
|
||||||
LlymlaentheNavigator = 5,
|
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||||||
OschontheWanderer = 6,
|
|
||||||
ByregottheBuilder = 7,
|
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||||||
RhalgrtheDestroyer = 8,
|
|
||||||
AzeymatheWarden = 9,
|
|
||||||
NaldthaltheTraders = 10,
|
|
||||||
NophicatheMatron = 11,
|
|
||||||
AlthyktheKeeper = 12,
|
|
||||||
bool operator==( const GuardianDeity& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const GuardianDeity& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
//ItemUICategory.exd
|
|
||||||
enum class ItemUICategory : uint8_t
|
|
||||||
{
|
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||||||
PugilistsArm = 1,
|
|
||||||
GladiatorsArm = 2,
|
|
||||||
MaraudersArm = 3,
|
|
||||||
ArchersArm = 4,
|
|
||||||
LancersArm = 5,
|
|
||||||
OnehandedThaumaturgesArm = 6,
|
|
||||||
TwohandedThaumaturgesArm = 7,
|
|
||||||
OnehandedConjurersArm = 8,
|
|
||||||
TwohandedConjurersArm = 9,
|
|
||||||
ArcanistsGrimoire = 10,
|
|
||||||
Shield = 11,
|
|
||||||
CarpentersPrimaryTool = 12,
|
|
||||||
CarpentersSecondaryTool = 13,
|
|
||||||
BlacksmithsPrimaryTool = 14,
|
|
||||||
BlacksmithsSecondaryTool = 15,
|
|
||||||
ArmorersPrimaryTool = 16,
|
|
||||||
ArmorersSecondaryTool = 17,
|
|
||||||
GoldsmithsPrimaryTool = 18,
|
|
||||||
GoldsmithsSecondaryTool = 19,
|
|
||||||
LeatherworkersPrimaryTool = 20,
|
|
||||||
LeatherworkersSecondaryTool = 21,
|
|
||||||
WeaversPrimaryTool = 22,
|
|
||||||
WeaversSecondaryTool = 23,
|
|
||||||
AlchemistsPrimaryTool = 24,
|
|
||||||
AlchemistsSecondaryTool = 25,
|
|
||||||
CulinariansPrimaryTool = 26,
|
|
||||||
CulinariansSecondaryTool = 27,
|
|
||||||
MinersPrimaryTool = 28,
|
|
||||||
MinersSecondaryTool = 29,
|
|
||||||
BotanistsPrimaryTool = 30,
|
|
||||||
BotanistsSecondaryTool = 31,
|
|
||||||
FishersPrimaryTool = 32,
|
|
||||||
FishingTackle = 33,
|
|
||||||
Head = 34,
|
|
||||||
Body = 35,
|
|
||||||
Legs = 36,
|
|
||||||
Hands = 37,
|
|
||||||
Feet = 38,
|
|
||||||
Waist = 39,
|
|
||||||
Necklace = 40,
|
|
||||||
Earrings = 41,
|
|
||||||
Bracelets = 42,
|
|
||||||
Ring = 43,
|
|
||||||
Medicine = 44,
|
|
||||||
Ingredient = 45,
|
|
||||||
Meal = 46,
|
|
||||||
Seafood = 47,
|
|
||||||
Stone = 48,
|
|
||||||
Metal = 49,
|
|
||||||
Lumber = 50,
|
|
||||||
Cloth = 51,
|
|
||||||
Leather = 52,
|
|
||||||
Bone = 53,
|
|
||||||
Reagent = 54,
|
|
||||||
Dye = 55,
|
|
||||||
Part = 56,
|
|
||||||
Furnishing = 57,
|
|
||||||
Materia = 58,
|
|
||||||
Crystal = 59,
|
|
||||||
Catalyst = 60,
|
|
||||||
Miscellany = 61,
|
|
||||||
SoulCrystal = 62,
|
|
||||||
Other = 63,
|
|
||||||
ConstructionPermit = 64,
|
|
||||||
Roof = 65,
|
|
||||||
ExteriorWall = 66,
|
|
||||||
Window = 67,
|
|
||||||
Door = 68,
|
|
||||||
RoofDecoration = 69,
|
|
||||||
ExteriorWallDecoration = 70,
|
|
||||||
Placard = 71,
|
|
||||||
Fence = 72,
|
|
||||||
InteriorWall = 73,
|
|
||||||
Flooring = 74,
|
|
||||||
CeilingLight = 75,
|
|
||||||
OutdoorFurnishing = 76,
|
|
||||||
Table = 77,
|
|
||||||
Tabletop = 78,
|
|
||||||
Wallmounted = 79,
|
|
||||||
Rug = 80,
|
|
||||||
Minion = 81,
|
|
||||||
Gardening = 82,
|
|
||||||
Demimateria = 83,
|
|
||||||
RoguesArm = 84,
|
|
||||||
SeasonalMiscellany = 85,
|
|
||||||
TripleTriadCard = 86,
|
|
||||||
DarkKnightsArm = 87,
|
|
||||||
MachinistsArm = 88,
|
|
||||||
AstrologiansArm = 89,
|
|
||||||
AirshipHull = 90,
|
|
||||||
AirshipRigging = 91,
|
|
||||||
AirshipAftcastle = 92,
|
|
||||||
AirshipForecastle = 93,
|
|
||||||
OrchestrionRoll = 94,
|
|
||||||
Painting = 95,
|
|
||||||
SamuraisArm = 96,
|
|
||||||
RedMagesArm = 97,
|
|
||||||
ScholarsArm = 98,
|
|
||||||
FishersSecondaryTool = 99,
|
|
||||||
Currency = 100,
|
|
||||||
bool operator==( const ItemUICategory& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const ItemUICategory& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
//ItemSearchCategory.exd
|
|
||||||
enum class ItemSearchCategory : uint8_t
|
|
||||||
{
|
|
||||||
PrimaryArms = 1,
|
|
||||||
PrimaryTools = 2,
|
|
||||||
PrimaryTools1 = 3,
|
|
||||||
Armor = 4,
|
|
||||||
Accessories = 5,
|
|
||||||
Medicines = 6,
|
|
||||||
Materials = 7,
|
|
||||||
Other = 8,
|
|
||||||
PugilistsArms = 9,
|
|
||||||
GladiatorsArms = 10,
|
|
||||||
MaraudersArms = 11,
|
|
||||||
ArchersArms = 12,
|
|
||||||
LancersArms = 13,
|
|
||||||
ThaumaturgesArms = 14,
|
|
||||||
ConjurersArms = 15,
|
|
||||||
ArcanistsArms = 16,
|
|
||||||
Shields = 17,
|
|
||||||
ThrowingWeapons = 18,
|
|
||||||
CarpentersTools = 19,
|
|
||||||
BlacksmithsTools = 20,
|
|
||||||
ArmorersTools = 21,
|
|
||||||
GoldsmithsTools = 22,
|
|
||||||
LeatherworkersTools = 23,
|
|
||||||
WeaversTools = 24,
|
|
||||||
AlchemistsTools = 25,
|
|
||||||
CulinariansTools = 26,
|
|
||||||
MinersTools = 27,
|
|
||||||
BotanistsTools = 28,
|
|
||||||
FishersTools = 29,
|
|
||||||
FishingTackle = 30,
|
|
||||||
Head = 31,
|
|
||||||
Undershirts = 32,
|
|
||||||
Body = 33,
|
|
||||||
Undergarments = 34,
|
|
||||||
Legs = 35,
|
|
||||||
Hands = 36,
|
|
||||||
Feet = 37,
|
|
||||||
Waist = 38,
|
|
||||||
Necklaces = 39,
|
|
||||||
Earrings = 40,
|
|
||||||
Bracelets = 41,
|
|
||||||
Rings = 42,
|
|
||||||
Medicine = 43,
|
|
||||||
Ingredients = 44,
|
|
||||||
Meals = 45,
|
|
||||||
Seafood = 46,
|
|
||||||
Stone = 47,
|
|
||||||
Metal = 48,
|
|
||||||
Lumber = 49,
|
|
||||||
Cloth = 50,
|
|
||||||
Leather = 51,
|
|
||||||
Bone = 52,
|
|
||||||
Reagents = 53,
|
|
||||||
Dyes = 54,
|
|
||||||
WeaponParts = 55,
|
|
||||||
Furnishings = 56,
|
|
||||||
Materia = 57,
|
|
||||||
Crystals = 58,
|
|
||||||
Catalysts = 59,
|
|
||||||
Miscellany = 60,
|
|
||||||
SoulCrystals = 61,
|
|
||||||
Arrows = 62,
|
|
||||||
QuestItems = 63,
|
|
||||||
Other1 = 64,
|
|
||||||
ExteriorFixtures = 65,
|
|
||||||
InteriorFixtures = 66,
|
|
||||||
OutdoorFurnishings = 67,
|
|
||||||
ChairsandBeds = 68,
|
|
||||||
Tables = 69,
|
|
||||||
Tabletop = 70,
|
|
||||||
Wallmounted = 71,
|
|
||||||
Rugs = 72,
|
|
||||||
RoguesArms = 73,
|
|
||||||
SeasonalMiscellany = 74,
|
|
||||||
Minions = 75,
|
|
||||||
DarkKnightsArms = 76,
|
|
||||||
MachinistsArms = 77,
|
|
||||||
AstrologiansArms = 78,
|
|
||||||
AirshipComponents = 79,
|
|
||||||
OrchestrionComponents = 80,
|
|
||||||
GardeningItems = 81,
|
|
||||||
Paintings = 82,
|
|
||||||
SamuraisArms = 83,
|
|
||||||
RedMagesArms = 84,
|
|
||||||
ScholarsArms = 85,
|
|
||||||
bool operator==( const ItemSearchCategory& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const ItemSearchCategory& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
//OnlineStatus.exd
|
|
||||||
enum class OnlineStatus : uint8_t
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Producer = 1,
|
|
||||||
GameMaster = 2,
|
|
||||||
GameMaster1 = 3,
|
|
||||||
GameMaster2 = 4,
|
|
||||||
Disconnected = 5,
|
|
||||||
WaitingforFriendListApproval = 6,
|
|
||||||
WaitingforLinkshellApproval = 7,
|
|
||||||
WaitingforFreeCompanyApproval = 8,
|
|
||||||
NotFound = 9,
|
|
||||||
Offline = 10,
|
|
||||||
Mentor = 11,
|
|
||||||
Busy = 12,
|
|
||||||
PvP = 13,
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||||||
PlayingTripleTriad = 14,
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||||||
ViewingCutscene = 15,
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||||||
UsingaChocoboPorter = 16,
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||||||
AwayfromKeyboard = 17,
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||||||
CameraMode = 18,
|
|
||||||
LookingforRepairs = 19,
|
|
||||||
LookingtoRepair = 20,
|
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||||||
LookingtoMeldMateria = 21,
|
|
||||||
Roleplaying = 22,
|
|
||||||
LookingforParty = 23,
|
|
||||||
SwordforHire = 24,
|
|
||||||
WaitingforDutyFinder = 25,
|
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||||||
RecruitingPartyMembers = 26,
|
|
||||||
Mentor1 = 27,
|
|
||||||
PvEMentor = 28,
|
|
||||||
TradeMentor = 29,
|
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||||||
PvPMentor = 30,
|
|
||||||
Returner = 31,
|
|
||||||
NewAdventurer = 32,
|
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||||||
AllianceLeader = 33,
|
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||||||
AlliancePartyLeader = 34,
|
|
||||||
AlliancePartyMember = 35,
|
|
||||||
PartyLeader = 36,
|
|
||||||
PartyMember = 37,
|
|
||||||
PartyLeaderCrossworld = 38,
|
|
||||||
PartyMemberCrossworld = 39,
|
|
||||||
AnotherWorld = 40,
|
|
||||||
SharingDuty = 41,
|
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||||||
SimilarDuty = 42,
|
|
||||||
InDuty = 43,
|
|
||||||
TrialAdventurer = 44,
|
|
||||||
FreeCompany = 45,
|
|
||||||
GrandCompany = 46,
|
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||||||
Online = 47,
|
|
||||||
bool operator==( const OnlineStatus& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const OnlineStatus& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
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||||||
//Race.exd
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||||||
enum class Race : uint8_t
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|
||||||
{
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||||||
Hyur = 1,
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||||||
Elezen = 2,
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||||||
Lalafell = 3,
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||||||
Miqote = 4,
|
|
||||||
Roegadyn = 5,
|
|
||||||
AuRa = 6,
|
|
||||||
bool operator==( const Race& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const Race& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
//Tribe.exd
|
|
||||||
enum class Tribe : uint8_t
|
|
||||||
{
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||||||
Midlander = 1,
|
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||||||
Highlander = 2,
|
|
||||||
Wildwood = 3,
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||||||
Duskwight = 4,
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||||||
Plainsfolk = 5,
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||||||
Dunesfolk = 6,
|
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||||||
SeekeroftheSun = 7,
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||||||
KeeperoftheMoon = 8,
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||||||
SeaWolf = 9,
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||||||
Hellsguard = 10,
|
|
||||||
Raen = 11,
|
|
||||||
Xaela = 12,
|
|
||||||
bool operator==( const Tribe& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const Tribe& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
//Town.exd
|
|
||||||
enum class Town : uint8_t
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Nowheresville = 0,
|
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||||||
LimsaLominsa = 1,
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||||||
Gridania = 2,
|
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||||||
Uldah = 3,
|
|
||||||
Ishgard = 4,
|
|
||||||
Kugane = 7,
|
|
||||||
bool operator==( const Town& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const Town& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
//Weather.exd
|
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||||||
enum class Weather : uint8_t
|
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||||||
{
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||||||
ClearSkies = 1,
|
|
||||||
FairSkies = 2,
|
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||||||
Clouds = 3,
|
|
||||||
Fog = 4,
|
|
||||||
Wind = 5,
|
|
||||||
Gales = 6,
|
|
||||||
Rain = 7,
|
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||||||
Showers = 8,
|
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||||||
Thunder = 9,
|
|
||||||
Thunderstorms = 10,
|
|
||||||
DustStorms = 11,
|
|
||||||
Sandstorms = 12,
|
|
||||||
HotSpells = 13,
|
|
||||||
HeatWaves = 14,
|
|
||||||
Snow = 15,
|
|
||||||
Blizzards = 16,
|
|
||||||
Gloom = 17,
|
|
||||||
Auroras = 18,
|
|
||||||
Darkness = 19,
|
|
||||||
Tension = 20,
|
|
||||||
Clouds1 = 21,
|
|
||||||
StormClouds = 22,
|
|
||||||
RoughSeas = 23,
|
|
||||||
RoughSeas1 = 24,
|
|
||||||
Louring = 25,
|
|
||||||
HeatWaves1 = 26,
|
|
||||||
Gloom1 = 27,
|
|
||||||
Gales1 = 28,
|
|
||||||
Eruptions = 29,
|
|
||||||
FairSkies1 = 30,
|
|
||||||
FairSkies2 = 31,
|
|
||||||
FairSkies3 = 32,
|
|
||||||
FairSkies4 = 33,
|
|
||||||
FairSkies5 = 34,
|
|
||||||
Irradiance = 35,
|
|
||||||
CoreRadiation = 36,
|
|
||||||
CoreRadiation1 = 37,
|
|
||||||
CoreRadiation2 = 38,
|
|
||||||
CoreRadiation3 = 39,
|
|
||||||
ShelfClouds = 40,
|
|
||||||
ShelfClouds1 = 41,
|
|
||||||
ShelfClouds2 = 42,
|
|
||||||
ShelfClouds3 = 43,
|
|
||||||
Oppression = 44,
|
|
||||||
Oppression1 = 45,
|
|
||||||
Oppression2 = 46,
|
|
||||||
Oppression3 = 47,
|
|
||||||
Oppression4 = 48,
|
|
||||||
UmbralWind = 49,
|
|
||||||
UmbralStatic = 50,
|
|
||||||
Smoke = 51,
|
|
||||||
FairSkies6 = 52,
|
|
||||||
RoyalLevin = 53,
|
|
||||||
Hyperelectricity = 54,
|
|
||||||
RoyalLevin1 = 55,
|
|
||||||
Oppression5 = 56,
|
|
||||||
Thunder1 = 57,
|
|
||||||
Thunder2 = 58,
|
|
||||||
CutScene = 59,
|
|
||||||
Multiplicity = 60,
|
|
||||||
Multiplicity1 = 61,
|
|
||||||
Rain1 = 62,
|
|
||||||
FairSkies7 = 63,
|
|
||||||
Rain2 = 64,
|
|
||||||
FairSkies8 = 65,
|
|
||||||
Dragonstorm = 66,
|
|
||||||
Dragonstorm1 = 67,
|
|
||||||
Subterrain = 68,
|
|
||||||
Concordance = 69,
|
|
||||||
Concordance1 = 70,
|
|
||||||
BeyondTime = 71,
|
|
||||||
BeyondTime1 = 72,
|
|
||||||
BeyondTime2 = 73,
|
|
||||||
DemonicInfinity = 74,
|
|
||||||
DemonicInfinity1 = 75,
|
|
||||||
DemonicInfinity2 = 76,
|
|
||||||
DimensionalDisruption = 77,
|
|
||||||
DimensionalDisruption1 = 78,
|
|
||||||
DimensionalDisruption2 = 79,
|
|
||||||
Revelstorm = 80,
|
|
||||||
Revelstorm1 = 81,
|
|
||||||
EternalBliss = 82,
|
|
||||||
EternalBliss1 = 83,
|
|
||||||
Wyrmstorm = 84,
|
|
||||||
Wyrmstorm1 = 85,
|
|
||||||
Revelstorm2 = 86,
|
|
||||||
Quicklevin = 87,
|
|
||||||
Thunder3 = 88,
|
|
||||||
DimensionalDisruption3 = 89,
|
|
||||||
FairSkies9 = 90,
|
|
||||||
bool operator==( const Weather& t, const uint8_t& g ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
bool operator==( const uint8_t& g, const Weather& t ) { return static_cast< uint8_t >( t ) == g; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
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Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show more
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