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61
scripts/chai/CmnDef/CmnDefCutSceneReplay.chai_outdated
Normal file
61
scripts/chai/CmnDef/CmnDefCutSceneReplay.chai_outdated
Normal file
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@ -0,0 +1,61 @@
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// This is an automatically generated chai script template
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// Content needs to be added by hand to make it function
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// In order for this script to be loaded, change its extension to .chai
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// Quest Script: SubFst004_00027
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// Quest Name: Preserving the Past
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// Quest ID: 65563
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// Start NPC: 1000194
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// End NPC: 1000789
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class CmnDefCutSceneReplayDef
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{
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// Basic quest information
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var quest_name
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var quest_id
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// These are the quest vars / flags used in this quest
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// GetQuestUI8AL
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// GetQuestUI8BH
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// Available Scenes in this quest, not necessarly all are used
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attr onScene00000;
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// Quest rewards
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var RewardExpFactor;
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var RewardItem;
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var RewardItemCount;
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// Entities found in the script data of the quest
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// some of these may be useful
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var ACTOR0;
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var ACTOR1;
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var ACTOR2;
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var ITEM0;
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def CmnDefCutSceneReplayDef()
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{
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}
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def Scene00000( player, eventId, flags, unk, unk1 )
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{
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player.eventPlay(eventId, 0, 0x2000, unk, 1,
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fun( player, eventId, subEvent, param1, param2, param3 )
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{
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player.eventFinish(eventId, 1);
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} );
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}
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};
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def CmnDefCutSceneReplay_START(player, actorId, eventId)
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{
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var quest = CmnDefCutSceneReplay();
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var actor = mapActor( actorId );
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player.eventStart( actorId, eventId, 1, 0, 0 );
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CmnDefCutSceneReplay.Scene00000( player, eventId, 0, 0, 0 );
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|
}
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75
scripts/chai/CmnDef/CmnDefLinkShell.chai
Normal file
75
scripts/chai/CmnDef/CmnDefLinkShell.chai
Normal file
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@ -0,0 +1,75 @@
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class CmnDefLinkShellDef
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{
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def CmnDefLinkShellDef()
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{
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this.ACTION_CREATE = 2;
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this.ACTION_RENAME = 3;
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this.ACTION_REMOVE = 4;
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this.id = 0xB0006;
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}
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def Scene00001( player )
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{
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player.eventPlay( this.id, 1, 0, 0, 0,
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fun( player, eventId, param1, param2, param3 )
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{
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switch( param2 )
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{
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case( CmnDefLinkShell.ACTION_CREATE )
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{
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CmnDefLinkShell.Scene00002( player );
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break;
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}
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case( CmnDefLinkShell.ACTION_RENAME )
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{
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CmnDefLinkShell.Scene00003( player );
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|
break;
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|
}
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case( CmnDefLinkShell.ACTION_REMOVE )
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{
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CmnDefLinkShell.Scene00004( player );
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break;
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}
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}
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});
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}
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def Scene00002( player ) // Create Linkshell
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{
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player.eventPlay( this.id, 2, 0, 0, 0,
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fun( player, eventId, param1, param2, param3 )
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{
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});
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}
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def Scene00003( player ) // Rename Linkshell
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{
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player.eventPlay( this.id, 3, 0, 0, 0,
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fun( player, eventId, param1, param2, param3 )
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{
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|
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||||||
|
});
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|
}
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def Scene00004( player ) // Delete Linkshell
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{
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|
player.eventPlay( this.id, 4, 0, 0, 0,
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fun( player, eventId, param1, param2, param3 )
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|
{
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||||||
|
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||||||
|
});
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|
}
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def onTalk( eventId, player, actorId )
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{
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this.Scene00001( player );
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}
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|
};
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global CmnDefLinkShell = CmnDefLinkShellDef();
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@ -27,7 +27,6 @@ bool Core::LinkshellMgr::loadLinkshells()
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Db::Field *field = res->fetch();
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Db::Field *field = res->fetch();
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do
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do
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{
|
{
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||||||
uint32_t linkshellId = field[0].getUInt32();
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uint32_t linkshellId = field[0].getUInt32();
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||||||
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